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Karfunkel

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Jul 14, 2011
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Wie es mir und bestimmt auch schon vielen anderen aufgefallen ist, die unterlegenen Spieler versuchen einmal bei der Mission was zu reissen, jedoch wenn sie scheitern hören sie einfach auf. Das heisst dann soviel wie, "Wenn ich keine EXP bekomme, dann du auch nicht!" Deswegen würd ich vorschlagen, da bei maximum 100exp+ Verdopplungsbonus höchstens 200Exp rauskommen können(ohne Trainer), sollte man das so machen, dass der Gewinner immer 100 exp bekommt, und die 100 die man schießen kann, die sind dann extra.Mit dem Trainer kann man dann im endeffekt insgesamt 300 exp erreichen, edoch hat man eine gewisse Grundsicherung.
Hoffe auf Feedback
mfg



P.S. Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten
 

RhinoTank

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Apr 10, 2011
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Ist , meiner Meinung nach , die beste Lösung.
Auch sollte man die EP-Kurve anpassen da ich momentan mehr EXP brauche als vorher.
 
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